Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
17 March 2017
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-15 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Thư Viện Game Mini
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.