Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-11 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trạm Giải Đố
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.Tài Xỉu x8club game cao cấp iWin game phối màu trang phục