Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
6826
4887
8129
6306
Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia. 09-10 Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác. Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ. Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Người gây rối thường tìm sự chú ý.
Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau. Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn. Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau. Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề. So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực. Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.Sâm solo phần thưởng lớn game game xổ số