11
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
11
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
11
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
11
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
01
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nhà Trò Chơi Việt
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.game di động có giấy phép game kết bạn Việt Nam game chủ đề nghề nghiệp