|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Dừng Giải TríBản quyền Liên hệ ob1yo |
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. 09-12 Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Bảng Trò Chơi Vui
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.game đua xe tải game ipa game cao thủ tổng quát