Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
1280
Trò Chơi Mỗi Ngày
920
Kho Trò Chơi Miễn Phí
1400
Phút Giải Lao
1080
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí..
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi..
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. 09-11 Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.Bầu cua macauclub bang hội game Việt Nam game Việt tps