Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Basic
$19
Ngôi Nhà Trò Chơi
$29
premium
$39
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chơi Vui Mỗi Tối
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.