Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. 09-12 Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Nhà Trò Chơi Việt
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.Tứ Sắc ngoại tuyến đổi thưởng ZingPlay game điện thoại đơn giản