-
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
-
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
-
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
-
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
-
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
-
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
-
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
ob1yo
-
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
-
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
-
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
-
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
-
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
-
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
-
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
-
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
-
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
-
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
-
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
-
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
ob1yo
-
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
-
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
-
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
-
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
-
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
-
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
-
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
-
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
-
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
-
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
ob1yo
-
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
-
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
-
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
-
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
-
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
-
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
-
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
-
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
-
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
-
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
-
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
-
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
ob1yo
-
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
-
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.