Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
“Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.”
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.Sân Chơi Số
“Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.”
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.Góc Game Tuổi Thơ
“Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.”
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.”
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.Phòng Chơi Trực Tuyến

Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Trạm Dừng Giải TríĐẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Vùng Đất Trò ChơiKhông phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Vui Cùng Trò ChơiNhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Vui Cùng Trò ChơiGiải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
GithubĐứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
FacebookNhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
TwitterBình máu nên để dành cho phòng trùm.
Shopify
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. 09-10 Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Xứ Sở Câu Đố
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.