ob1yo
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
134 09-10Hỗ trợ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kênh Game Rảnh Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Xem thêm
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
134 09-10Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
220 09-10Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
203 09-10Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
237 09-10Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
202 09-10
Bầu Trời Game Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hỗ trợ
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-10 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trò Chơi Thông Minh
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.game trượt ô số mười lăm cộng đồng Sunwin game xếp câu đúng ngữ pháp