Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. 09-10 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Trạm Giải Đố
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.nhận diện cao thủ game trực tuyến Android game nhàn rỗi Đông Nam Á