Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
1280
Thư Viện Game Mini
920
Sân Game Buổi Tối
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy..
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình..
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-10 Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Trạm Game Nhanh
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.mã giảm giá Rikvip quà tặng iWin thủ thuật Tiến Lên