Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. 09-11 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.game lịch sử Việt Nam game thoát khỏi căn phòng nền tảng Poker an toàn nhất