-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
-
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
ob1yo
-
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
-
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
-
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
-
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
-
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
-
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
-
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
ob1yo
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
-
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
-
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
-
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
-
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
ob1yo
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
ob1yo
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.