Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
1680
Góc Game Tuổi Thơ
1200
Trạm Giải Đố
400
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
800
Bảng Trò Chơi Vui
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 09-10 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bến Game Việt
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.game được chứng nhận game hack B52 Club Crazy Tiến Lên trực tuyến