Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-15 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game cờ vây Việt game ô chữ tiếng Việt game lật thẻ ghi nhớ