Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
game pha chế đồ uống
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bãi Chơi Ảo
Cổng Giải Trí Xanh
Phút Giải Lao
Góc Chơi Cuối Tuần
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Trò Chơi Mỗi Ngày
© Bảng Trò Chơi Vui Bến Game Việt Nhà Game NhỏSân Chơi Trí Tuệ