Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-12 Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Chơi Là Vui
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.Phỏm ngoại tuyến game không cần suy nghĩ nhiều game kinh điển