Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-14 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Sân Chơi Số
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.ứng dụng trực tuyến luật chơi cờ úp luật chơi mẹo game