Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Góc Chơi Cuối Tuần
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Túi Game Nhỏ
Sep 27, 2018
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. game trực tuyến tps
August 16, 2018
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Phỏm web
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. mất tiến trình chơi game
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-14 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cổng Game Gia Đình
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.game iWin iOS Xóc đĩa giải trí game xây đế chế
Nhịp Chơi Mỗi Ngày