Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
buttonTấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
buttonĐọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
buttonĐứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
buttonVượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.





Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-12 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.game phòng thủ tháp game online cho nhóm bạn xác thực hai lớp là gì