Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-10 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Phút Giải Lao
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.game css web game thả bóng game phiêu lưu Trung Hoa