9Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
30
Kho Câu Đố Hay
6000㎡
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
80Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Hộp Game Nhỏ

Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.

Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.

Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.

Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên. 09-11 Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc. Bạn Cùng Chơi
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.