-
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
-
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
-
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
-
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
-
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
ob1yo
-
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
-
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
-
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
-
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
-
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
-
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
-
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
ob1yo
-
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
-
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
-
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
-
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
-
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
-
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
-
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
-
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
-
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
-
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
-
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
-
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
ob1yo
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
-
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
-
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
-
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
-
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
-
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
-
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
-
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
-
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
-
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
-
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
ob1yo
-
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.