Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
+56 789 5679
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. 09-11 Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Cổng Game Gia Đình
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.