
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
vấn đề game
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.cộng đồng VNG|cộng đồng VNG|cộng đồng VNG|cộng đồng VNG|
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. 09-14 Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Trạm Game Nhanh
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.game kết bạn Trung Hoa game B52 Club B52 Club góc nhìn sâu người mới