Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Bản quyền 2007-2015 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
© Xưởng Game Mini