ob1yoob1yo

  • Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Thế Giới Câu Đố1 game xoay hình
  • Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.game phối màu trang phục Đọc tiếp
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
  • Xứ Sở Câu Đố Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
  • Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. Đọc tiếp
  • Góc Chơi Cuối TuầnMàn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó..

ob1yo

  • ob1yo Thế Giới Câu Đố ob1yo

    Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

    ob1yo 09-11 Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. ob1yo
  • Thế Giới Câu Đố

    Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. 01 Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.

    ob1yo 09-11 Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. ob1yo
  • ob1yo

    Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.

    ob1yo 09-11 Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. ob1yo
  • ob1yo Nhịp Chơi Mỗi Ngày ob1yo

    Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.

    ob1yo 09-11 Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. ob1yo
  • ob1yo Khu Vườn Câu Đố ob1yo

    Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.

    ob1yo 09-11 Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. ob1yo
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.

    ob1yo 09-11 Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. ob1yo
  • ob1yo

    -01- Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

    ob1yo 09-11 Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. ob1yo
  • Chơi Là Vui

    Không nên để thú cưng ảo chết.

    ob1yo 09-11 Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. ob1yo
  • ob1yo Lớp Học Câu Đố ob1yo

    Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.

    ob1yo 09-11 Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. ob1yo
  • Cổng Game Vui ob1yo

    Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.

    ob1yo 09-11 Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. ob1yo
  • ob1yo

    Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.

    ob1yo 09-11 Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. ob1yo
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.

    ob1yo 09-11 Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. ob1yo
  • Lối Vào Trò Chơi ob1yo

    1. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

    ob1yo 09-11 Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. ob1yo
  • ob1yo

    Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.

    ob1yo 09-11 Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. ob1yo

    Giới thiệu

    Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.

    Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

    Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.

    ob1yo

    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      1 Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.

    • ob1yo

      Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.

    • Ngôi Nhà Trò Chơi

      Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.

    ob1yo

    dịch vụ Hitclub

    cuộc thi game Đông Nam Á

    game không thể bẻ gãy  ·  game trực tuyến phối hợp