Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nấp sau vật cản chắc. 09-10 Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Ngày Mới Chơi Game
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Bị choáng thì nấp ngay.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.cài Xóc đĩa chiến thuật Hitclub game kiên cố