Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.

Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.

Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.

Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. 09-11 Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Giải Đố Thư Giãn