Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-10 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trạm Dừng Giải Trí
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.game đua xe hai người chơi game Rikvip iOS game gia đình Việt Nam