Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
-
ob1yo Góc Game Tuổi Thơ ob1yo
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.1. Game không thay được hoạt động ngoài trời..
-
Trò Chơi Thông Minh ob1yo
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
-
Sân Sau Giải Trí ob1yo
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
-
game máy bàn Vinagames
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Trạm Vui Chơi Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được...
-
ob1yo Nhịp Chơi Mỗi Ngày ob1yo
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
-
ob1yo Xưởng Game Mini
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái..
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục..
-
ob1yo Góc Chơi Cuối Tuần ob1yo
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
-
Xứ Sở Câu Đố
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
-
Bãi Chơi Ảo
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
-
ob1yo Sổ Tay Trò Chơi
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại....
-
Trò Chơi Mỗi Ngày ob1yo
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
-
Góc Giải Trí Nhẹ ob1yo
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Trò Chơi Tư Duy ob1yo
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau..
ob1yo
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
-
Sân Sau Giải Trí ob1yo
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
-
Phút Giải Lao
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ..


















Bảng Trò Chơi Vui
09-11Trạm Giải Đố
09-11Khu Vườn Câu Đố
09-11Bạn Cùng Chơi
09-11