Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
2960 tours6438 places
3263 tours215 places
2226 tours2194 places
5252 tours8743 places
2498 tours7544 places
9069 tours8391 places
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
game tìm chìa khóa mở cửa Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
transportation Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
254 reviews
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
transportation Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
344 reviews
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
transportation Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
544 reviews
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
transportation Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
625 reviews
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
transportation Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
379 reviews
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
transportation Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
447 reviews
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
2544 review
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 2 person Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
transportation Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
$999
reguler $ 1450
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
game Mahjong Việt
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Xưởng Game Mini
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game tô màu theo số trò chơi hai người ngắn Liêng web