Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bảng Trò Chơi Vui
Trò Chơi Thông Minh
Phố Trò Chơi
Rừng Câu Đố Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Chơi Ngay Thôi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sân Chơi Số
Điểm Hẹn Trò Chơi
Trạm Vui Chơi
Xứ Sở Câu Đố
Trò Chơi Thông Minh
Khu Vườn Câu Đố
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. 09-10 Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Bãi Chơi Ảo
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.game trực tuyến iWin cốt truyện game game làm đẹp online