Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Bãi Chơi Ảo
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

Túi Game Nhỏ


Khu Vườn Câu Đố


TOP