-

Vui Cùng Trò Chơi
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Xem thêm -

Trò Chơi Thông Minh
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Xem thêm -
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.-
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. -
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
-

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. -
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. -
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
-

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. -

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. -

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
-
-
ob1yo
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-10 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trạm Vui Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game bắn cá Đông Nam Á
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Sâm Lốc web
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.game bơi lội game thay chữ bằng số game lành mạnh cho trẻ


























































