Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tài Xỉu trai nghiem
mẹo Mậu Binh
Phỏm di động
game hiển thị sai tỉ lệ
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-10 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Góc Game Tuổi Thơ
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.