Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác. Chơi Vui Mỗi Tối
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chất lỏng lấp dần các ô trống. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Cổng Giải Trí Xanh
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Vùng Đất Trò Chơi
trò chơi ghép đôi hình ảnhNgăn Kéo Trò Chơi
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. 09-11 Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.nền tảng ZingPlay logo Win79 game kiểm tra tốc độ gõ
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.