Tài Xỉu iWin
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
09-11
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
09-11
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
09-11
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
09-11
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
09-11
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
09-11
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
09-11
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
09-11
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
09-11
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
09-11
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
09-11
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
09-11
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
09-11
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
09-11
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
09-11
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
09-11
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
09-11
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
09-11
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
09-11
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
09-11