Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. 09-10 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.tư duy logic cao thủ Chắn di động game tiến lên ba đôi thông