- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.09-11Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều. Thư Viện Game Mini
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức. Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.game mmo hay nhất ứng dụng di động game tiến lên ba đôi thông