Kênh Game Rảnh
Chơi Ngay Thôi
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ..
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Thế Giới Câu Đố
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-11 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.luật chơi mạt chược cơ bản chiến thuật game Việt game Rikvip Rik.Vip
Thư Viện Game Mini
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bảng Trò Chơi Vui
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Xứ Sở Câu Đố
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.