Kho Trò Chơi Miễn Phí
Lối Vào Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hộp Game Nhỏ
Thế Giới Câu Đố
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Góc Giải Trí Nhẹ
Bạn Cùng Chơi
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bạn Cùng Chơi
Phút Giải Lao
Bảng Trò Chơi Vui
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Trạm Game Nhanh Cổng Giải Trí Xanh
Vườn Game Mini Xưởng Game Mini
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-10 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đảo Trò Chơi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.trò chơi rèn trí nhớ game tối đa video trải nghiệm game