9Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
30
Trò Chơi Mỗi Ngày
6000㎡
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
80Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Hành Tinh Câu Đố

Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.

Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.

Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.

Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. 09-11 Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Vườn Game Mini
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.