Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
hướng dẫn chi tiết RikvipĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. males
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. males
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. males
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Management
24/7 Support
------------
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Management
24/7 Support
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Management
24/7 Support
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Management
24/7 Support
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Sân Game Buổi Tối
Ngăn Kéo Trò Chơi
654
432
230
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-11 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Kho Câu Đố Hay
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.game iWin game trồng rau video mô tả game