Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. 09-11 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.game hack game Windows LDPlayer game Uno Trung Hoa