Sân Sau Giải Trí
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Cổng Game Vui
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.

ob1yo
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-11 Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất hội game Việt Nam game hỗ trợ iOS